Mange unge avhengige av spill | None | Time for Time

Mange unge avhengige av spill

spill

Spillavhengighet er et økende problem, ikke minst blant ungdom. Det finnes flere av dem på skolen vår.

Teks og foto: Eirik Rasdal

Tall fra Aftenposten viser at 20.000 barn og unge sliter med spillavhengighet på nett. Det utgjør omtrent 5% av tenåringene her i landet.

Overført til skolen vår betyr det at mellom 40 og 50 elever ved Time vidaregåande kan være avhengige av en eller annen form for dataspill.

WORLD OF WARCRAFT
Et av verstingspillene er det massive online rollespillet World of Warcraft, med 6,5 millioner spillere verden over.

world-of-warcraft-20041207053213664-000
Forskere ved Harvard University har funnet ut at omtrent 40% av de som spiller dette spillet blir sykelig avhengige. Det vil si 2,5 millioner mennesker, eller nesten 30.000 av Norges 70.000 Warcraft-spillere.

Et annet online spill som er kjent for å skape avhengighet, er det svenskutviklede spillet Battlefield 2. Spillet går ut på, som navnet nesten tilsier, å krige i store åpne landskap med infanterister, stridsvogner, helikopter og jagerfly.

BLOD OG SVETTE
- Det er noe med følelsen av å spille på et lag med mange andre ekte spillere. Du føler du er med på noe stort, og at du er en del av et lag. Blodet pumper og kaldsvetten renner tidvis når kampene er på sitt mest hektiske.

Det sier «Gråstein» (17). Han er en av de tidligere aktive i Battlefield 2-miljøet, og elev på Time vidaregåande skole. Han ønsker å være anonym.

«Gråstein» mener poeng-systemet kan være en av grunnen til at mange blir avhengige.

– Du får poeng for alt du gjør, enten du dreper en motstander eller hjelper en medsoldat. Poengene lagres, og du blir sammenlignet med alle de andre spillerne. Du får medaljer, og stiger i militære ranker, fra menig til major-general, alt etter hvor mange poeng du har.

60 DØGN
For å kunne nå de høyere rankingene kreves det at du har 1400 timers spilletid, med andre ord: Du har spilt effektivt i 60 døgn!

– Hver måned blir den beste spilleren belønnet med tittelen general, forteller «Gråstein».

Han kjenner til problemene også når det gjelder World of Warcraft.

– Jeg vet om folk som sitter oppe hele natta og spiller. De sitter timevis uten stopp.

world_of_warcraft_001
FORSVINNER FRA EGNE LIV
«Gråstein» tror at World of Warcraft kan være et skjul fra den virkelige verden for folk som gjerne sliter litt med det sosiale.

– Jeg tror at mange av de som gjerne har lavere sosial status i sitt lokale miljø ser en sjanse til å bli noe «WoW». De blir en del av noe større, en del av et eget samfunn, og får egne venner i spillet.

Dessverre er det litt trist at de forsvinner fra sine egne liv og over til livet i spillverdenen.

Han mener at han selv ikke tenker så mye på poengene, men innrømmer at han har følt presset og sett hva poengene kan gjøre med folk.

- Folk finner på de mest utspekulerte måter å jukse på, bare for å få en «virtuell medalje». De vil gjerne være bedre enn venner og kjente, og vil ha bedre rank enn dem de kjenner.


KRIGSVETERANER
«Gråstein» har tidligere spilt veldig mye til tider, men mener selv at han hadde kontroll, og aldri var i nærheten av avhengighet.

– Jeg spilte ofte samtidig med venner, men det er mye viktigere å treffes i virkeligheten.

- Vi fortalte ofte historier fra spillet når vi var sammen og oppførte oss nesten som gamle krigsveteraner, ler den anonyme spilleren, og hevder at har han trappet ned nå.

Han ble til slutt lei av å spille.